0: Cześć!

Nowy? Przeczytaj Korzystanie Z Tej Witryny. Możesz również $s>kliknąć tutaj, aby założyć konto i zalogować się..a>.

Ta strona internetowa uczy programowania. Umiejętność ta jest bardzo przydatna: dzięki programowaniu można zautomatyzować zadania komputerowe, tworzyć sztukę i muzykę, interpretować i analizować wyniki ankiet, budować narzędzia dla innych, tworzyć niestandardowe strony internetowe, tworzyć gry, badać dane genetyczne, łączyć ze sobą ludzi,… Tę listę można uzupełniać bez końca.

Program komputerowy to seria instrukcji zapisana słowami, cyframi i symbolami. Podobnie jak w przypadku wypowiedzianych zdań w języku ludzkim, takim jak język polski lub angielski, każdy program komputerowy jest napisany w języku programowania. Oto przykłady kilku popularnych języków programowania: Python (którego tu uczymy), C ++, JavaScript i PHP. Zdecydowaliśmy się uczyć Pythona, ponieważ jest wystarczająco prosty dla początkujących i wystarczająco potężny, aby mógł być używany przez nowoczesne firmy. Wszystkie języki programowania korzystają z tych samych ogólnych zasad, więc po poznaniu jednego języka można szybko nauczyć się innych.

Oto pierwsza linia kodu w Pythonie na naszych lekcjach.

Przykład
To jest przykładowy program w Pythonie. Naciśnij przycisk Run program aby zobaczyć co robi.

Po uruchomieniu programu można również zobaczyć dane wyjściowe. Powyższy przykładowy program ma tylko jedno polecenie print ("Hello, World!") i utworzył on jedną linię wyjściową:

Hello, World!
Oto analiza pierwszego programu:

  • print to nazwa instrukcji (polecenia, wbudowanej funkcji) Pythona, która wysyła wiadomości do wyjścia (drukuje, wyświetla).
  • W nawiasie () po poleceniu wydruku używane są słowa, które mają być wydrukowane.
  • Znaki cudzysłowów " " są używane jako kontener dla wewnętrznego tekstu Hello, World!. Bez cudzysłowów, Python pomyślałby, że Hello miało być poleceniem. Byłoby to powodem błędu, ponieważ takie polecenie nie istnieje.

Więcej o programowaniu w języku Python nauczysz się podczas kolejnych lekcji.

Zobaczmy, co się stanie (co zrobi nasz automatyczny tester), gdy opuścimy cudzysłowy.

Przykład
Ten program w Pythonie spowoduje błąd. Naciśnij przycisk Run program.

Program zawiesił się: to oznacza, że podaliśmy złe polecenie komputerowi powodując błąd i zatrzymanie programu.

Ćwiczenie

Oto nasze pierwsze ćwiczenie. Napisz program podobny do pierwszego. Wpisz swój program w polu poniżej, a gdy będziesz chciał sprawdzić, czy program prawidłowo wykonuje zadanie, naciśnij przycisk Run program. Jeśli nie powiedzie ci się podczas pierwszej próby, edytuj program i spróbuj ponownie go uruchomić.

Zadanie na kodowanie : Bonjour
Napisz program, który drukuje (wyświetla):

Bonjour, tout le monde!
(Porada: jeśli utkniesz, skopiuj pierwszy program powyżej i edytuj go.)

Rada: możesz zmienić wysokość blok kodu przeciągając jego dolną krawędź.

Jeśli utworzyłeś konto i zalogowałeś się,

  • będzie zapisywana każda wersja kodu, który uruchomisz;
  • Historia pokaże ci wszystkie dotychczasowe wersje jakie przesłałeś;
  • i kiedy ponownie odwiedzisz witrynę, najnowsza wersja pojawi się w edytorze.

Po dobrym wykonaniu ćwiczenia pojawi się parafka w prawym górnym rogu pola. Jeśli jesteś zalogowany, witryna Computer Science Circles zapamięta, które ćwiczenia wykonałeś.

Te lekcje uczą Pythona w wersji 3. Chociaż nasze lekcje są wystarczające (do wykonania naszych ćwiczeń), jeśli zdecydujesz się szukać innych informacji o Pythonie, pamiętaj, że Python w wersji 2 jest również powszechnie używany, ale w pewnym stopniu jest niezgodny z wersją 3.

Jeśli jesteś gotowy, aby przejść do następnej lekcji, kliknij poniżej przycisk Dalej.